盆景山不在高,有神則靈
為何有的山水盆景雖然石材質地、形狀非屬上品,然而其卻能讓人看了印象頗深?為何有的紋理、姿態都很難得的山水盆景作品人們看后總感到有一種雜亂無章的印象?以上兩個問題除了技法因素之外,作品是否抓住了趣味中心,并讓之發揮應有的主導作用,是一個不容忽視的原因。 趣味中心是人類所有藝術均有的一種表現手段。在山水盆景中,它是作者體現意境的重要方式,是意境的組成部分之一,是作品的靈魂所在。作者一般均須在創作人手以前心中已有這種概念存在。一盆山水盆景如果抓住了趣味中心,那么這件作品也就等于抓住了神韻。趣味中心還是觀賞者視覺選擇的主要印象源。 山水盆景中,趣味中心、可以是石、是樹、水系,也可是擺件,或者是它們之間所映襯的某一特定區域,即它可以是若干組合之間,也可以是單個景物、或一條山脈線,或一個局部的質感,取以上不同的趣味中心、對象應以立意要求為前提靈活運用。 趣味中心,必須給人以強烈的心理感受,因此在石材加工,植物造型上宜一絲不茍,在配件選擇上也理應反復推敲。另外,盆、幾架的選擇也應當從造型、色澤兩方面考慮,防止出現喧賓奪主的效果。 每件作品只配有一個趣味中心,其它所有的景象處理均為從屬。從屬之景要體現多變的構圖和造型,擴大趣味范圍,并拓寬觀賞者的視沉范圍更要盡可能地配合趣味中心,烘托主題。從屬之景與趣味中心的有效結合,最終體現了作者創作意趣的全部內涵。 圖左為拙作《靈山朝暉》,趣味中心在盆中央亭舟間的幽洞口。制作中有意識地使所有峰石朝揖向背圍繞其變化,這樣雖然主峰奇秀,但也難以掩飾趣味中心對人們視覺的吸引力。 圖右《戌峰磊落》,主峰高聳明凈,富有韻味,山體及配峰部分宛轉皺折,紋理細膩,兩者對比,主峰更顯突出。這盆作品的趣味中心應在主峰的中央部位。