對于一個具有典型人類視覺觀察者看到的相匹配的顏色樣品,色度模型所給出的這兩個樣品的數值也要一致。
對于一個具有典型人類視覺觀察者看到的有差異的一對顏色樣品,色度模型不僅應當給出不同的數值,而且應當能夠計算出色差,即預測出顏色樣品在觀察者眼中所感覺的顏色差別有多大。
當前的顏色模型都是不完美的,但由于CIE的先期工作,他們的努力已經足以構筑當前所有色彩管理系統的基礎。如果CIE色度學對你來講好似一鍋字母粥的話,你所應該抓住的關鍵點是,各種CIE模型使我們能夠用數值來代表具有正常顏色視覺的人實際看到的顏色感覺。與這個核心問題相比,其余的都是一些細節問題。但是如果你想真正了解色彩管理是如何工作的,以及為什么有時的工作達不到預期的效果,色度學的細節就會幫助你理解這些。因此,讓我們來看看色彩管理的核心——色度學中的CIE系統。
色差儀CIE色度學系統。大多數現代色度學和所有當前 的色彩管理系統都是基于CIE色度學系統,這一系統包含幾個要素:
標準照明體是一系列進行大多數顏色匹配工作時所用照明光源的光譜定義。我們介紹了標準照明體A到F,而在印刷行業最重要的兩種標準照明體是D50與D65。
標準觀察者是指具有典型人眼視覺的觀察者對全部三刺激的響應,或用通俗的話來說,就是我們所能看到的全部顏色。大多數色度計采用2∞(1931)標準觀察者,但還有一個10∞(1964)標準觀察者。后者是隨后采用較大的樣品得出的實驗結果,因為這會照亮視網膜更寬的區域,于是產生稍微不同的三刺激值響應。盡管你使用10∞觀察者的機會很少,但它又是非常重要的,有了它才能構成完整的CIE色度學系統,如果我們不提到它的話,就是我們的失誤。
CIE XYZ三原色系統是用標準觀察者三刺激值響應巧妙地定義的三種假想的原色(這三個原色是假想的,它們不能與任何真實的光源顏色相對應。事實上,不可能制造出一種僅讓我們的M或S錐體細胞產生響應的真實光源,但是用這樣的假想三原色模擬的顏色感覺卻是真實的)。不僅是每一對同色異譜色具有相同的XYZ值,而且原色Y值學身兼二職,它還是錐體細胞的平均亮度函數——v,所以顏色的Y值還表示顏色的亮度。 CIE xyY色品坐標圖是XYZ三刺激值的一種數學轉換,是表示顏色彩色性質的一種實用圖表。用它可以表示出顏色的相加關系,即用連接兩個顏色坐標點的一條直線可以表示這兩個顏色的相加混合結果,以各種不同比例相加混合得到的顏色的坐標位于這條直線上,然而一定要注意的是,XYZ和xyY不是關于人眼非線性視覺反應的比例因數 。